QUÉ ES EL DESBLOQUEO, FLASHEO Y ACTUALIZACIÓN DE FIRMWARE DE XBOX 360?

A continuación hablaremos acerca de los desbloqueos y que cosas deen ser tenidas en cuenta como muy importantes a la hora de realizar estos trabajos.

Cunado se realiza un Desbloqueo, Flasheo o Actualización de Firmware, es indispensable y sumamente necesario que te lleves y conserves la KEY ORIGINAL de tu consola. Dado que esta KEY ES UNICA DE TU CONSOLA E IRREPETIBLE, y es imprescindible cuando, por ejemplo, se realiza un cambio de Lectora o en algún caso futuro, otro tipo de actualización de Firmware podría llegar a requerirla, entre otras utilidades. Por estos motivos y con el propósito de brindarte el mejor respaldo, en MG Consolas te entregaremos tu KEY ORIGINAL en un CD, Pendrive o vía E-Mail para que la conserves.

 

*COMPATIBILIDADES DE LOS DESBLOQUEOS Y ACTUALIZACIONES DE FIRMWARE CON IXTREME LT 1.1:

Todas la Consolas y Modelos de Xbox 360 con Lectoras BenQ o Lite-On (versión 74850C, 83850C V1, V2 y 93450C).

Las Lectoras Hitachi se realizan con iXtreme 1.51.

Las Lectoras Samsung se realizan con iXtreme 1.6 No Stealth.

 

*DESCRIPCIÓN DEL DESBLOQUEO Y ACTUALIZACIÓN DE FIRMWARE:

El desbloqueo de una Xbox360 es un procedimiento probado y muy seguro para tu consola, sobre todo para personas que conocen bien su trabajo. El procedimiento puede realizarse por software o bien, anteriormente con cambios de lectoras, nosotros siempre recomendamos la primera opción por ser la más segura, ya que no se estaría trabajando sobre la placa con calor y soldaduras innecesariamente. Este tipo de desbloqueo se conoce como “Cambio de Firmware”, y consta de tres pasos.

Primero, la consola se conecta a una PC, por medio de esta se extrae desde el lector un grupo de datos que generan el “Firmware”, cada consola dentro del Firmware tiene un sector de datos de 16bits llamado “KEY”, ES IMPORTANTE TENER UN BACK UP SIEMPRE DE ESTE KEY Y DEL FIRMWARE ORIGINAL YA QUE SON LA IDENTIFICACIÓN DEL LECTOR Y CADA CONSOLA TIENE UNA IDENTIFICACIÓN ÚNICA.

Segundo, se procede a crear un nuevo Firmware, el cual será una combinación del Firmware Original y del iXtreme a utilizarse para el desbloqueo que se desee realizar, se recomienda usar siempre las últimas versiones de los custom Firmware de manera de tener la mejor compatibilidad entre el Firmware y la consola, además de contar con los últimos avances en seguridad antibaneo.

Tercero y paso final es reemplazar el Firmware original en el lector por el modificado que se ha creado en el paso anterior y que permitirá leer tus Respaldos.

Este procedimiento es totalmente reversible ya que se puede volver a colocar el Firmware original que tenía tu consola.

Autor: MG_CONSOLAS

VIDEOJUEGOS – HISTORIA DE MORTAL KOMBAT

ohn Tobias y Ed Boon a cargo de la empresa Midway Games, crean en el año 1992 una exitosa serie de videojuegos de pelea debido a la precisión de los movimientos de los luchadores y la calidad gráfica que se logró en base a herramientas poco poderosas para la época. Esta animación se realizó digitalizando los movimientos de actores reales y volcados al programa .

Este tipo de juegos introdujo la técnica Gore que consistía en mucha violencia y sangre continua en la pantalla.

Las famosas “Fatality” incluyen brutales descuartizamientos, decapitaciones, incineraciones, explosiones, etc. para vencer al enemigo

El éxito del juego permitió desarrollarlo para diferentes plataformas como Arcade, Game Boy, Sega, Sega Génesis, Playstation, Nintendo, Amiga, Personal Computers, Wii, Xbox.

Cada personaje tiene su propia personalidad de lucha e incluso todos tienen algún truco o trampa ocultos para derribar al rival .

Con el correr de los años se le fueron incorporando personajes y cambiando sus escenarios pero siempre conservando los personajes iniciales y mejorando sus técnicas.

Sus personajes son Ashrah , Baraka, Blaze, Bo Rai Cho, Cyrax, Chamaleon, Daegon, Dairou, Darrius, Darrius, Drahmin, Ermac, Frost, Fujim, Goro, Havik, Hotaru, Hsu Hao, Jade, Jarek, Jataaka, Jax, Johnny Cage, Kabal, Kai, Kano, Kenshi, Khameleon, Kintaro, Kira, Kitana, Kobra, Kung Lao, Li Mei, Liu Kang, Mavado, Meat, Mileena, Mokap, Moloch, Motaro, NightWolf, Nitara, Noob Saibot, Noob- Smoke, Onaga, Quan Chi, Raiden, Rain, Reiko, Reptile, Sareena, Scorpion, Sektor, Shang Tsung, Shao Kahn, Sheeva, Shinnok, Shujinko, Sindel, Smoke, Sonya Blade, Stryker, Sub-Zero, Tanya, Taven .

Curiosamente el personaje Noob Saibot es precisamente el que recuerda a sus creadores que leidos al revés dan Boon Tobias .

Autor: MACRODIMM

CÓMO DEBE SER UNA REPARACIÓN PARA XBOX 360

haremos una descripción lo mas detallada posible de como consideramos que debe ser una reparación para Xbox 360; siendo esta por 3 luces rojas, problemas de lectura, una luz roja o E74, y toda la amplia gama de errores. También aclararemos pasos simples para saber que error tiene nuestra consola. Y recomendaciones o consejos a seguir, siempre utilizando los parámetros que consideramos correctos. Nuestra intención es mejorar y ampliar la información que circula en estos medios, siendo esta de muy mala calidad, sin intención de dañar a terceros, y por esto aclaramos que es nuestro punto de vista.

DESCRIPCIÓN DESARROLLADA DEL SERVICIO TECNICO:

– Reparacion de Errores de Tres Luces Rojas:  Para brindarte la mayor tranquilidad, abrimos la consola delante de ti, de esta forma podremos darte un diagnóstico y responder todas tus preguntas en el acto. Obtendrás la mejor solución: La mayoría de los Errores de Tres Luces Rojas son producidos por una curvatura de la Placa Madre,  que provoca pérdida de los contactos en las soldaduras, tanto con la placa como con los integrados. Está comprobado que métodos primitivos como el del disparo de calor, o el tan novedoso para algunos, como el Reballing (resoldado) de los integrados, son solo provisorias y por lo tanto obsoletas, ya que el problema es la curvatura en si misma, y no el como fue soldado. Teniendo esto en cuenta, nuestro método de reparación consta en la instalación de un Nuevo Sistema de Montaje, para  recuperar y mantener la postura original de la Placa Madre, en mejoras en el Sistema de Refrigeración, como Método preventivo, teniendo en cuenta por los motivos que éste problema es generado, con pasaje a 12V de los Coolers Traseros, cambio de pastas disipadoras e instalación de Core-Cooler (opcional), para crear un flujo de aire que renueva la ventilación de sectores que no se encontraban dentro de la extracción convencional, bajando los registros térmicos de elementos claves como el CPU y el GPU. La temperatura del CPU disminuye entre 10 y 18 Grados Celsius y del GPU se reduce entre 7 y 12 Grados Celsius. De esta forma se brinda la reparación más segura, respaldada por SEIS MESES DE GARANTÍA.

– Reparacion de Errores con Una Luz Roja: Los Errores de Una Luz Roja están indicados en la pantalla con un código. Cada Error nos indica en qué lugar trabajar y dónde realizar la reparación. Generalmente son producidos por problemas de Hardware, como problemas en la Unidad de Lectura, en el Disco Duro o en el Chipset. Teniendo esto en cuenta, dependiendo del Error, se trabaja en la zona específica logrando así una reparación óptima.
Problemas de Lectura:Realizamos trabajos como Calibración, limpieza, cambio de Lente, reemplazo de la unidad de Lectura, reparación de la apertura y el cierre de la bandeja en el caso de las SAMSUNG y las BENQ (lectoras que registran estos problemas), trabajando siempre con repuestos originales y delante del cliente.

-Perdida de Video: Se realiza un chequeo y limpieza integral de la Ficha de Video y del Cable de Video. En el caso de que esto no funcione, se trabajará directamente sobre la Placa Madre, el Chip Southbridge, el Chip HANA/ANA y la respectiva ficha de audio/video restaurando sus conexiones.
Mejoras Térmicas:Debemos tener en cuenta que las curvaturas y deterioros generados en el Motherboard, son resultantes del calor intenso que se da en el CPU y GPU especialmente, y en las memorias como los Chips Southbridge y HANA/ANA. Conociendo que la mayoría de los inconvenientes en la Xbox 360 son producidos por éste problema, con el propósito de prolongar la vida útil de la consola y de optimizar su rendimiento, realizamos Mejoras en el Sistema de Refrigeración de la Xbox 360. Esto consta en el incremento de la velocidad de los Coolers Traseros, Cambio de Pastas Disipadoras por una de mejor rendimiento, prolongación de los Ductos de Ventilación e Instalación de Core-Cooler. Al crease un nuevo y mejorado flujo de aire se reduce la temperatura del CPU entre 10 y 18 Grados Celsius y la del GPU entre 7 y 12 Grados Celsius, ayudando a estabilizar y a optimizar la temperatura de la consola para prevenir futuros inconvenientes como por ejemplo el de las Tres Luces Rojas.

-Desbloqueo y Actualizacion con el ultimo Ixtreme disponible: Dispondrás de las últimas y más recientes actualizadas adaptaciones del Firmware iXtreme, ya que estamos constantemente a la vanguardia de este tipo de servicios para el desbloqueo de tu Xbox 360. Tendrás compatibilidad absoluta con todos los Títulos, tanto nuevos como viejos, ya que soporta los condicionantes de todos los juegos. Podrás Navegar seguro en Xbox Live al tener las últimas versiones de Firmware disponibles. Este desbloqueo y actualización está disponible para todos los modelos de Xbox 360.



*ATENCIÓN, NO TE DEJES ENGAÑAR.
No existen reparaciones o soluciones DEFINITIVAS. Si existen reparaciones confiables y seguras. Por estos motivos CONTAMOS CON LA GARANTIA MAS EXTENSA DEL MERCADO (SEIS MESES), SIN NECESIDAD DE COMPRAR EXTENSIONES DE GARANTIAS.

*CUIDADO CON LAS PUBLICACIONES ENGAÑOSAS.
Encontraras muchos servicios técnicos que hablan de reparaciones definitivas y solo dan garantías no mayores a los 3 meses. O EL INSÓLITO CASO DE GENTE QUE DICE QUE LA REFRIGERACIÓN DE TU CONSOLA NO ES IMPORTANTE, CUANDO EL MISMO FABRICANTE RECONOCE PÚBLICAMENTE LA DEFICIENCIA EN SU CAPACIDAD DE REFRIGERAR. ADEMÁS DE LA FABRICACIÓN DE NUEVAS CONSOLAS CON NANOMETRAGE CADA VEZ INFERIOR PARA REDUCIR LA EMISIÓN DE CALOR Y POR LO TANTO, FUTUROS INCONVENIENTES.

*ACERCA DEL REBALLING.
El Reballing es un método sumamente costoso en materiales y tiempo. Consta en resoldar, por medio de un sistema de calentado infrarrojo el GPU, soltandolo y volviendo a colocarlo, dado que no se venden repuestos de GPU o CPU solos. Lo que lo hace similar al disparo de calor, ya que este último tiene como objetivo mejorar las soldaduras y contactos, por medios del licuado de las soldaduras ya existentes. Dado que el problema de tres Luces Rojas viene generado por un desgaste y curvatura de la Placa Madre, producido por la altas temperaturas, el método de Reballing no es el más efectivo para solucionar este problema, ya que mejora únicamente las soldaduras y no el problema en si que es la curvatura de la Placa Madre. Por estos motivos las mejores soluciones son en primer lugar una buena refrigeración como método preventivo y en cuanto a las reparaciones la mejor solución es colocar un nuevo sistema de montaje que elimine la curvatura, tanto sea la ya generada, como las futuras.



Como detectar que error tiene tu consola.

Si tu consola dio 3 Luces rojas, no arrojara ninguna imagen de video, pero para poder establecer que código de error tiene, y de esta forma saber que tipo de problema contrajo tu consola, podrás saber haciendo los siguientes pasos: con la consola encendida y sus tres luces parpadeando, mantén presionado el Botón de sincronización (sincronizar control), de la consola, recuerda nunca soltarlo; posteriormente presionaras el Botón Ejec. de disco, cada ves que lo presiones (4 veces en total), obtendrás un numero de luces, dependiendo de la cantidad de luces rojas que se enciendan en forma simultanea, será el numero del error. Citaré un ejemplo: presiono el Botón de Sincronización (no lo vuelvo a soltar hasta terminar), y oprimo el botón Ejec., la primera vez me parecieron 4 luces prendidas, la segunda una luz, la tercera 4 nuevamente y por ultimo la cuarta ves me aparecieron 2. De esta forma el error que tiene mi consola es 0102, este código de error es el que se extrae para saber donde se aloja el mismo.

En el caso de una luz roja, veremos en pantalla (negra con textos en varios idiomas), un código en letras grandes, Por ejemplo: E 74, este código nos dirá donde se aloja el problema.

Si tu consola al ponerle un juego nos da un cartel de disco sucio, o similar, pero lee algunos juegos y otros no. Esto significa que requiere o una limpieza del lente, o una calibración del mismo, o directamente un cambio de lente.

Autor: MG_CONSOLAS

XBOX 360 ¿CÓMO SABER QUE PLACA TIENE?

Todos sabemos los problemas que han tenido las consolas de xbox 360 desde su lanzamiento en el 2005, sobre todo el muy conocido y temido “Aro de la Muerte” conformado por 3 luces rojas en tu xbox wue te confirman que tu xbox 360 esta muerta y que tienes que hacer valida tu garantia… Microsoft ha intentado solucionar este problema por varios medios uno ha sido mas que una solucion una forma paliativa que ha sido la extension de la garantia a 3 años por cuestiones de las luces rojas. la otra estrategia ha sido el modificar la placa base para bajar los costos de produccion y sobre todo para que la consola no se caliente tanto y asi evitar el famoso “aro de la muerte” las primeras consolas que fueron las que mas fallaron son las conocidas con el nombre xenon estas para empezar no tienen entrada HDMI, y fueron de las primeras en salir su fecha de fabricacion es del 2005 y principios del 2006 las segunda placa a conocer es la zephir esta tiene entrada HDMI, tiene tecnologia de 90 nanometros al igual que la xenon pero disipa mejor el calor que esta ya que tiene un disipador en el gpu… estas se estuvieron fabricando hasta agosto del 2007, su fuente de poder es de 203W ( cabe mencionar que hasta la fecha no conozco a una sola persona que tenga esta placa que haya presentado las 3 luces rojas hasta el momento, los que las han presentado tenian la placa original pero simplemente les duro demasiado la consola) por ultimo la mas buscada de todas ya que segun estas son casi infalibles y que dificilmente presentaran el famoso “aro de la muerte” sus caracteristicas…tecnologia de 65 nanometros , al jalar menos se calienta menos, su fuent de poder es de 175W, con HDMI el numero de lote debe ser a partir de 0734 y superiores para estar seguros, fecha de fabricacion a partir del 24 de agosto del 2007, se dice que los modelos halo 3 ya vienen con esta placa. la cual es la que mas promete aunque como mencione anteriormente la zephir no es un mala placa…pero la falcon seria la mejor opcion. antes de comprar comparen y algo es seguro si quieren conseguir una falcon con que pregunten de cuantos watts es la fuente de poder con eso ya que si es de 203W es de 90 nanometros y por lo tanto no es falcon…recuerden debe ser de 175w… espero que esta guia les haya servido para su futura compra de la consola xbox 360 p.d. y recuerden cuando compren consolas con chip…esas ya no tienen la garantia de 3 años con microsoft …

Autor: RAMA_QWERTY

QUÉ SABER ANTES DE COMPRAR CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS POR INTERNET

* Intentar no comprarlas por contrareembolso, (Ya que lo pueden estar estafando, o enviándole algo que no quiere.)

* Pedirle al vendedor que la pruebe en su domicilio/local.

* Intentar comprarle a vendedores calificados.

* Evitar ofertas a precios extremadamente bajos, (generalmente es gente jugando).

Autor: GOICOECHEA2007

QUÉ CONSOLA DE VIDEOJUEGOS COMPRAR? CUÁL ME CONVIENE?

En el mundo de los video juegos esta todo dicho, y hoy contamos con consolas verdaderamente excelentes,  si nos remontamos a aquellas viejas atari, comodore 64 que tanto nos brindaron y avanzamos por la family game, sega saturn,  la sega genesis, la nintendo 64 ,  supernintendo, etc y llegamos a los cd con la playstation gris grande, la dreamcast, la play one, x box, game cube, playstation 2 y ahora la 3,  donde podemos disfrutar de gáficos excelentes gracias a los dvd, veremos que  aburrirnos sera algo imposible. Atras quedó el depender de una buena pc para poder gozar de títulos tales como el call of duty, medal of honor, starcraft, fifa, etc, hoy podemos llevar la consola adonde estemos, y ya ni necesitamos de un tv, pues gracias a las pantallitas de lcd externas que conectamos a la consola podemos jugar hasta en el auto.

Es por eso que si vas a decidir comprarte tu primer consola no lo dudes elige  en base a tu presupuesto, una buena play one te va a brindar muy buenos juegos y calidad y su precio esta al alcance de cualquiera, porque la cantidad de títulos conque cuenta  la hacen ser aún hoy la preferida de los chicos, jóvenes y adultos (titulos como el gran turismo, medalla de honor, fifa, Nba, Crash bandicot, Metal Slug, Duke Nukem, tetris, Driver, Test Drive, Bomberman, Gran teft Auto, Etc). Pero si cuentas con $800.- no lo dudes y comprate una PSX2 slim, con ella  contarás con la posibilidad de reproducir películas en dvd y gozar de juegos verdaderamente muy buenos y a un precio verdaderamente accesible, eso sí nunca uses cd en esta consola, si bien pueden usarse no resulta conveniente hacerlo, pues la velocidad de lectura para los cd es mayor que para los dvd, entonces  el lente que es para dvd se fuerza y su vida útil es mucho menor, y cambiar ese lente es bastante caro. Muchos son los que prefieren la x Box, game Cube, etc pero ten en cuenta que sus juegos son más caros, por eso te recomiendo las consolas de Sony, además se consiguen más facil sus repuestos y lentes en el país, por otro lado si decides venderla, la sony es mejor.

Si por otro lado prefieres elegir algo usado, bueno y que tenga juegos, la PSX one es la elegida, o la psx 2, todo depende del uso que le hayan dado, porque el lente tiene una vida útil de uso que se estima en horas, recuerda que si la compras a un particular la garantía será limitada, y si tienes dramas con el lente  pasadas unas semanas de la compra,  dudo que se haga cargo de su reemplazo., pero  existen en stock juegos, jostic, tarjetas, etc, por eso son  para mi las elegidas  para comprar.  Otros deciden y optan por comprar la dreamcast, que realmente fue un caño y presentó un montón de juegos, y se estan vendiendo a un precio realmente tentador, a tal punto que muchos las ofrecen acompañadas con dos jostic  (conviene tener al menos dos porque el conseguirlos es complicado) un pack de varios juegos,  tajetas de memoria y es preferible comprarlas así porque hoy en día solo en mercado libre y algunos negocios se pueden conseguir cds., jostics y tarjetas  para esta consola .

Pero si tu presupuesto es bajo y quieres deleitar a tus hijos con su primer consola comprate una family game con varios cartuchos de juegos múltiples (ve que dentro del mismo cartucho los juegos sean diferentes, pues sucede que te ofrecen  con 70 juegos y en realidad son seis juegos  con diferentes niveles, elije los que tienen 64 juegos   diferentes). estas consolas también tienen stock de juegos, jostic, etc y el precio de la consola nueva es de $45.- aproximadamente  y viene completa y con un juego múltiple incluído).

Autor: FARADAGA

DIFERENCIAS ENTRE PLAYSTATION 3, XBOX 360 Y NINTENDO Wii

Ahora que se empiezan a asentar las tres consolas de sobremesa que nos van a acompañar durante unos años, va siendo hora de repasar los defectos y las virtudes de todas ellas, para ver cuál se adapta mejor a nuestros gustos. En cualquier caso este tema es bastante subjetivo y no está exento de polémica, así que intentaremos ser justos e imparciales dentro de lo posible.

 

El cerebro de la bestia

Si nos centramos en “las tripas” de las consolas (procesadores, memoria,…), está claro que hay dos apuestas claramente diferenciadas en esta generación: la potencia bruta (Xbox 360 y Playstation 3), y al aprovechamiento de tecnologías asentadas (Wii). Veamos cada una de ellas con más detalle.

Playstation 3 es una máquina realmente sorprendente, con el ya famoso procesador Cell a 3.2 GHz: formado por un núcleo central (PPE) basado en PowerPC, y otros seis núcleos llamados SPEs con arquitectura RISC. La memoria principal es de 256 MB, a la que hay sumar la memoria de vídeo -otras 256 MB- que dispone la GPU, basada en el chipset NVIDIA G70 con un reloj a 500 MHz.

Aunque todo esto da una capacidad teórica de 2.18 TeraFLOPS, la consola es bastante nueva y compleja de programar -como ya pasó en su día con la Saturn-, y todavía tardaremos en ver juegos que aprovechen su verdadero potencial.

La Xbox 360 no se queda muy atrás en el apartado técnico, ya que cuenta con la CPU “Xenon” también a 3.2 GHz, compuesta de tres núcleos PowerPC. La memoria es de 512 MB; y está compartida con la GPU -similar al de la tarjeta ATI Radeon 600-, que también corre a 500 MHz como en el caso de la Playstation 3. Esta arquitectura está realmente bien diseñada -aunque sólo llegue a 1 TeraFLOP-, y muchos desarrolladores se sienten más cómodos programando para esta consola… aunque también es cierto que los kits de desarrollo están muy maduros, y Microsoft es una empresa que tiene mucha experiencia en el mundo del software.

Por otra parte, la Wii tiene unas cifras mucho más modestas. La CPU, con el nombre en código de Broadway, no es más que un chip de un sólo núcleo basado en PowerPC -supuestamente a 729MHz-, y la GPU -diseñada por ATI y llamada Hollywood-, corre a 243 MHz. La memoria principal es de 64 MB, a lo que hay que sumar otras 24 MB -para asegurar la compatibilidad con Gamecube– y unos humildes 3 MB auxiliares para guardar texturas. Está claro que la potencia bruta no es la mayor virtud de la Wii, y de hecho Nintendo nunca habla de los datos técnicos cuando presenta su consola. Aún así, es una máquina que todavía no se ha explotado correctamente, ya que los desarrolladores están demasiado cómodos programando como si fuese una Gamecube ligeramente potenciada, y es de esperar que los títulos de segunda generación demuestren el verdadero potencial de la consola.

Leyendo y guardando información

Mientras que Wii y Xbox 360 tienen una unidad de DVD capaz de leer discos de doble capa, en Sony han apostado por el Blu-Ray -con una capacidad hasta seis veces mayor- para su consola Playstation 3. Esta decisión ha hecho que el precio de esta última máquina se eleve considerablemente, pero a cambio se dispone de serie de un soporte que es uno de los abanderados de la alta definición.

La Xbox 360 lee DVD-Video sin necesidad de un accesorio extra, y existe una unidad de HD-DVD opcional que permite la reproducción de películas en este formato. Por otra parte, la Wii no puede usarse actualmente para ver nuestros DVDs, aunque en Nintendo han anunciado un modelo que tendrá esta característica gracias a un software adicional.

Por otro lado, las unidades de Playstation 3 y Wii son slot-in y no emiten demasiado ruido durante la lectura, mientras que en Xbox 360 el lector es de bandeja, y por alguna razón es uno de los factores principales del “particular” ruido que genera la consola durante su funcionamiento.

La Playstation 3 es la única que incorpora un disco duro por defecto, mientras que en Xbox 360 es opcional. En la Wii se ofrecen 512 MB de almacenamiento interno -en una memoria Flash- para guardar partidas y otros archivos, y también tiene un lector de tarjetas SD en las que se pueden copiar partidas y canales. Estas tarjetas también se pueden utilizar en la Playstation 3, así como Compact Flash y Memory Stick.

En la Xbox 360 también existe la posibilidad de usar tarjetas de memoria propietarias de hasta 512 MB para guardar partidas y juegos del Bazar. Hay que destacar que son diferentes de las utilizadas en la primera consola de Microsoft, haciendo complicado el utilizar partidas de la Xbox si no se utilizan productos third-party, como por ejemplo los fabricados por Datel. En Wii este problema está resuelto gracias a un par de bahías para las tarjetas de la Gamecube, y en Playstation 3 se vende un adaptador USB para conectar tarjetas de Playstation y Playstation 2.

Espectáculo audiovisual

Tanto Xbox 360 como Playstation 3 son capaces de llegar a resoluciones de hasta 1080p, mientras que los usuarios de Wii se tienen que conformar con 480p en sus televisiones de alta definición. Nintendo no ha apostado por una calidad visual “revolucionaria” con su consola, a cambio de una experiencia de juego diferente.

Para poder conectar las consolas a nuestros televisores (y monitores), disponen de las siguientes salidas:

  • Playstation 3: HDMI (o DVI con el adaptador correspondiente), Componentes, RGB, S-Video, AV.
  • Xbox 360: HDMI (en el modelo “Elite” que todavía no ha llegado a Europa), VGA, Componentes, RGB, S-Video, AV.
  • Wii: Componentes, RGB (consolas PAL), S-Video (consolas NTSC), AV

Se echa de menos la salida VGA de serie en Playstation 3 y Wii, y hay que destacar que el puerto HDMI que traerá Xbox 360 Elite es 1.2, por lo que no se puede disfrutar de Dolby TrueHD ni de DTS-HD Master Audio, unos formatos que sí están presentes en Playstation 3.

Hablando de formatos de audio, a parte de los mencionados, Xbox 360 y Playstation 3 soportan Dolby Digital (7.1 en caso de la consola de Sony) a través de una salida óptica, mientras que en Wii sólo hay Dolby Pro Logic II mediante la salida stereo por RCA.

Comunicaciones

Las tres consolas tienen puertos USB 2.0 (Wii tiene dos, Xbox 360 tiene tres y Playstation 3 cuatro), que pueden servirnos para cargar el móvil o conectar diversos periféricos. Las dos últimas también pueden reproducir música, fotos y vídeos en dispositivos compatibles conectados, mientras que en Wii esta característica sólo está disponible si usamos tarjetas SD, quedando la música en MP3 reservada a ciertos juegos como “Excite Truck“.

 

Además, Playstation 3 y Xbox 360 pueden reproducir ficheros multimedia por streaming con los últimos firmwares, lo que las convierte en unos aparatos realmente atractivos para tener junto a nuestro televisor.

Por otra parte, tanto Playstation 3 como Wii soportan Bluetooth, y en la primera, además de para los mandos, se puede utilizar para conectar dispositivos como teclados, ratones, auriculares inalámbricos o el control remoto para las películas en Blu-Ray.

Las tres se pueden conectar a Internet por Wi-Fi o por cable, teniendo que pagar un extra en el caso de Wii (adaptador Ethernet) y Xbox 360 (adaptador Wi-Fi). En todos los casos, la conexión es bastante sencilla y compatible con la mayoría de los routers del mercado.

PSP y Nintendo DS tienen una conectividad especial en sus consolas de sobremesa respectivas, aunque en el caso de segunda todavía está por ver hasta dónde se puede llegar. Las consolas de Sony están bastante bien integradas, ya que la PSP se puede utilizar como control remoto, puede utilizar juegos de Playstation bajados de la Store e incluso sirve como espejo retrovisor en algunos juegos de coches.

Controlando la situación

Esta generación también se ha desmarcado por los mandos de control. La consola más innovadora en este sentido es la Wii, que por una parte se aleja del modelo de pad convencional y por otra vuelve de alguna manera a los orígenes con un diseño similar al que introdujo con la Famicom hace más de veinte años. Este mando inalámbrico sirve como puntero gracias a unos sensores de infrarrojos que se colocan en el televisor, y envía por Bluetooth la información de su movimiento a la consola. Por si fuese poco, incorpora vibración, un pequeño altavoz que reproduce sonidos del juego, y permite conectar accesorios por cable como el nunchako -un control analógico con un par de botones y detección de movimiento- o el mando clásico, ideal para los juegos de la Consola Virtual. También existe la posibilidad de utilizar hasta cuatro pads de Gamecube, para jugar en determinados juegos de Wii o en los juegos de la anterior consola de Nintendo.

Por otra parte, Playstation 3 tiene un pad llamado SixAxis, que de manera similar al de Wii también puede detectar los movimientos en tres dimensiones. El mando es muy parecido al de las consolas anteriores, aunque ha perdido la función de vibración, haciendo que sea bastante ligero. También es inalámbrico, y a diferencia del de la consola de Nintendo se alimenta gracias a una batería interna, que se puede recargar con un cable USB que viene incluído con la consola. También podemos conectar mandos de otras Playstation si contamos con el adaptador USB correspondiente.

Por último, Xbox 360 tiene dos tipos de pads a la venta, y también dependen del modelo de la consola que compremos. El modelo Core trae un pad con cable de toda la vida, mientras que el modelo Premium incorpora uno que funciona de manera inalámbrica. El diseño es similar al de la Xbox original, aunque bastante más estilizado y ergonómico. El modelo inalámbrico puede alimentarse con pilas o con una batería, que se recarga con mediante un cable conectado a la consola.

Es de agradecer que en esta generación todas las consolas tengan la posibilidad de conectar varios mandos para juegos multijugador. En concreto la Wii y la Xbox 360 soportan hasta cuatro, y la Playstation 3 hasta siete… curiosa cifra, por otra parte.

Servicios on-line

Las tres compañías han apostado por la conexión a Internet y el juego en línea. Sin embargo, hay que admitir que el servicio de Xbox Live! es el más completo de todos, aunque jugar on-line no sea gratis. En cualquier caso, veamos lo que ofrece cada uno de ellos.

Microsoft apostó desde un principio por el Live!, y si ya era bueno en la primera Xbox, en su última consola lo han mejorado aún más. Por una parte podemos recibir actualizaciones de sistema, incluyendo mejoras en la retrocompatibilidad. Por otra parte, en el Bazar podemos descargar demos, trailers -tanto de juegos como de películas-, contenido extra, y juegos de Live Arcade!.

Recientemente también se ha añadido la posibilidad de chatear con Messenger -accesorio de teclado incluído-, y en un futuro está previsto que se descarguen películas y series, y se pueda disfrutar de Televisión por IP. Todo esto se puede hacer con una cuenta gratuita Silver, pero si queremos jugar on-line, debemos abonar periódicamente una cantidad para tener el servicio “Gold”. Hay que destacar que esto no incluye cuotas extras derivadas de juegos tipo multijugador masivo.

Por otra parte, Sony ha creado la Playstation Network, con una tienda virtual de la que también podemos descargar demos, extras, trailers y juegos, incluyendo algunos títulos de la Playstation original. El servicio es gratuito, incluyendo la posibilidad de jugar on-line con algunos juegos.

Actualmente la oferta de juegos que permitan esta posibilidad es baja, y de hecho algunos multiplataforma como Virtua Tennis 3 sólo se pueden jugar vía Internet en Xbox 360, pero es de esperar que esta situación mejore con el tiempo. También es posible navegar por Internet con un navegador desarrollado por NetFront, aunque el soporte de Javascript y plugins es limitado. Por otra parte, no se puede negar que el panorama de los servicios on-line en esta consola es realmente prometedor, con el Playstation Home por bandera, el interesante juego co-operativo Little Big Planet o la tienda de canciones del próximo Singstar.

Wii tiene varios servicios on-line, además de una tienda en la que se pueden descargar algunas aplicaciones y juegos de consolas pasadas -tanto de Nintendo como de SEGA y otras compañías-, en la denominada “Consola Virtual”. Actualmente, los canales que utilizan Internet son: el Navegador Web Opera -con Flash y buen soporte de Javascript-, el canal de Noticias, el canal del Tiempo y el canal de Opiniones. La verdad es que la oferta es bastante original, y es bastante probable que Nintendo nos sorprenda en breve con nuevos servicios.

La forma de pago para los contenidos no gratuitos es distinta según la consola. Tanto en Xbox 360 como en Wii se utiliza un sistema basado en puntos, que pueden comprarse on-line con una tarjeta de crédito o bien mediante tarjetas prepago en diversos puntos de venta. Por otra parte, en Playstation 3 las transacciones se hacen directamente con dinero real en la moneda local de cada región, lo que en un principio es más equitativo, ya que la compra de puntos tiene distinto precio en cada país.

Retrocompatibilidad

Las tres consolas permiten jugar con juegos de la anterior generación, aunque cada una de forma diferente.

La Wii es la más completa en este sentido, ya que la compatibilidad es total debido a que tiene una arquitectura interna similar a Gamecube y permite conectar los mandos y tarjetas de memoria de esta última consola. Por otra parte, también podemos jugar por emulación con títulos de Nintendo 64, Super Nintendo y NES gracias a la Consola Virtual, aunque tendremos que pagar de nuevo por ellos aunque tengamos el original.

En el caso de Playstation 3 se ofrece una compatibilidad parcial con juegos de Playstation y Playstation 2, aunque la lista va aumentando a medida que van sacando firmware nuevos. Para alegría y disfrute de muchos, con la última actualización se puede jugar en alta resolución a los juegos de anteriores generaciones. Si ya tenemos mandos y accesorios de consolas anteriores, podemos conectarlos gracias a unos adaptadores USB que se venden aparte.

Por último, en Xbox 360 necesitamos de disco duro para poder jugar a los juegos de su hermana mayor. Al igual que en la consola de Sony, la lista de compatibilidad va mejorando poco a poco, aunque Microsoft ha afirmado en alguna ocasión que este tema no era especialmente prioritario para ellos.

Lo más importante: los juegos

Todo lo dicho anteriormente serviría de muy poco si las consolas no estuviesen apoyadas por las compañías productoras de videojuegos. Afortunadamente para todos, las tres consolas tienen una buena oferta, y además se vislumbran títulos realmente prometedores en todos los sentidos. Veamos que nos ofrece cada una de ellas.

Xbox 360 cuenta con la ventaja de haber salido con varios meses de adelanto, lo que hace que cuente con un catálogo realmente consolidado, con títulos que pasarán a la historia como “Dead Rising“, “Lost Planet“, “Gears of War“, o el reciente “Forza Motorsport 2“. Además, el catálogo del Bazar es realmente bueno, con joyas como “Castlevania: Simphony of the Night“, “Lumines Live!” o “Geometry Wars“. Si a esto le sumamos la potente infraestructura on-line y la posibilidad de probar una gran cantidad de juegos gracias a las demos, se convierte en una apuesta segura.

 

Wii ha sido la segunda en salir, y hay que admitir que la mayoría de los pesos pesados de la consola han salido en los dos primeros meses. “Wii Sports“, que viene incluído con la consola, es realmente divertido para jugar con amigos o en familia y para hacerse con el peculiar mando, “The Legend of Zelda: Twilight Princess” es una aventura que realmente merece la pena disfrutar y existen otros títulos como “Excite Truck” o “Mario Strikers: Charged Football” que deben estar en nuestro punto de mira. También hay que tener en cuenta la Consola Virtual, en la que se puede jugar a títulos “Super Mario 64“, “Super Castlevania IV” o “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” por un módico precio.

El catálogo de Playstation 3 no es demasiado amplio, aunque hay juegos como “Virtua Fighter 5“, “Motorstorm” o “Resistance” que son bastante buenos para ser de “primera hornada”. Además, podemos descargar juegos tan curiosos como “flOw” o tan completos como “Tekken 5: Dark Resurrection“, sin olvidarnos de demos con una calidad tan sorprendente como “Gran Turismo HD“. La verdad es que se nota que esta consola es la más joven, y todavía quedan unos meses para que vengan títulos que demuestren su verdadero potencial.

En este sentido el panorama no puede ser mejor, ya que va quedando menos para disfrutar de títulos como “GTA IV“, “Devil May Cry 4” o “Assassin´s Creed” -por poner unos ejemplos- tanto en Xbox 360 como en Playstation 3. La consola de Microsoft también tiene unas exclusivas muy apetecibles, como “Halo 3“, “Bioshock” o “Fable 2“, mientras que los usuarios de Playstation 3 disfrutarán en exclusiva de “Heavenly Sword“, “Metal Gear Solid 4” -aunque cada vez más voces apuntan que aparecerá también en Xbox 360– o del prometedor “Uncharted: Drake´s Fortune“. Wii tampoco se queda atrás, con juegos tan esperados como “Metroid Prime 3: Corruption“, “Super Smash Bros. Brawl” o “Super Mario Galaxy“.

¿Te has decidido ya?

Es realmente complicado hablar de todo lo que pueden ofrecer las consolas actuales, ya que han dejado de ser unos sistemas que a lo sumo ofrecían la reproducción de CDs musicales para convertirse en unos aparatos realmente versátiles y completos. Por si fuese poco, la Playstation 3 también pueden convertirse en un ordenador personal -con ciertos límites- al permitir la instalación del sistema operativo GNU/Linux.

Aunque la decisión debería fundamentarse en el catálogo de cada consola, es difícil dejar de lado estas otras prestaciones, y deberían tenerse en cuenta a la hora de elegir el sistema que nos acompañará durante los próximos años. Por ejemplo, si queremos estar preparados para el vídeo doméstico de alta definición -una batalla que se libra actualmente entre los formatos Blu-ray y HD-DVD-, las consolas de Microsoft y Sony son una buena inversión, aunque hay que tener en cuenta que en el caso de Xbox 360 hay que hacer un desembolso extra.

En cuanto a los juegos, está claro que hay dos bandos separados. Nintendo ha apostado por la jugabilidad frente al espectáculo gráfico, y parece que inicialmente el público está respondiendo bastante bien, ya que actualmente el número de consolas que vende es superior al de la competencia. También hay que tener en cuenta que muchos desarrolladores -como la propia Ubi Soft ha admitido- han aprovechado la facilidad de desarrollo para sacar al mercado juegos de una calidad muy deficiente, y todavía queda bastante para comprobar lo que puede ofrecer Wii.

Las otras consolas ofrecen una potencia bruta enorme, y todavía está por ver la teórica superioridad de Playstation 3 en este sentido. Por otra parte, la ventaja temporal de Xbox 360 ha permitido que veamos juegos como Gears of War, un título que demuestra que la última palabra siempre la tienen los desarrolladores.

Todo apunta a que la batalla va a ser realmente interesante durante los próximos años, y todas las compañías van a tener que ofrecer productos interesantes si quieren ganarse a los usuarios. ¿Con cuál te quedas?

Autor: ANTIQUARIUM2

CÓMO LLEVAN A CABO LA ‘ESTAFA NIGERIANA’

LA ESTAFA NIGERIANA

Tu punto debil son las ilusiones y de eso viven las inmundas ratas que se dedican a estafar.

Voy a contar como funciona este tipo de estafa relacionada con la compra y venta de motos, autos y demas tipo de vehiculos.

Este tipo de estafa se extiende a cualquier otro tipo de compra y venta, ej, electronica, casas, muebles, instrumentos musicales, etc.

La forma de reconocerlos en cualquier caso es que :

Te responden mails con ese idioma español raro… o directamente en ingles 

Yo tenia que saber de que se trata y le segui el juego a varios.

Hasta los hice calentar de bronca porque fueron descubiertos.

Averigué en una sucursal de Western Union y hay un muchísimos damnificados por este tema.

CASO Nº 1 
EL ESTAFADOR PUBLICA UNA MOTO EN INTERNET, MUY BARATA  O PONE PRECIO A CONSULTAR…. 

Mirando los avisos para la venta de Motos, muchas veces vi y todavia me asombra que la gente cree y les hace preguntas en Mercado Libre.

Todos los portales de ventas por internet sufren de este tipo de avisos, asi que a tener mucho cuidado.

Como es la estafa ?

A) Publican una moto Ej Harley, Bmw, Yamaha, Honda etc a un precio ridiculo,

Digamos $15 a 40 mil, cuando valen entre 15 y 30 mil dolares, o sea mas de 60 mil pesos y hasta 120 mil pesos.

B) El aviso por lo general tienen una foto que incluye un mail en la foto, a veces las fotos son con tonos sepias ( no se porque )

C) Estan escritos en un idioma bastante mal traducido al español, de seguro usan el traductor de Google, aunque ya hay casos en que gente latino americana les hace los avisos, asi parecen reales y ellos les envian un pago de U$S 300 o mas… segun el pais y las pretenciones del quien hace el aviso.

D) Ponen telefonos celulares y/o de linea de provincias, casi siempre no existe el numero o quien atiende no sabe nada de la supuesta venta.

E) Dicen ser Argentinos que por alguna razon se fueron a vivir a Europa, u otro pais lejano, incluso Africa o asia…

CUAL ES EL ARGUMENTO PARA ESTAFARTE ?

Vos les escribis al mail que publican y te responden algo asi :

Aquí va el mail tal como lo recibí :

Hola, antes que nada gracias por su interés en mi moto.
El precio es correcto y final: 5900 $ USD
La moto está excelente, única mano, sin detalles.

Toda la documentacion esta en regla, cedula verde, titulo , 08, verificacion policial, informe de dominio listo para transferir.
Vendo la moto solo porque promovieron a mi esposa recientemente y me mudé con mi familia en Inglaterra.

Trajimos la moto con nosotros, deseando nacionalizarlo en Inglaterra, pero esto resulto imposible ya que la moto esta patentada en Argentina.

La moto esta en Inglaterra en este momento. Esto es el razon por que estoy vendiendo la moto y tan barato.
ES UNA OPORTUNIDAD.

La entrega de la moto a su casa se hace en 6 dias con una empresa aseguradora que es una compañia para las ventas y transportes internacionales de motos y vehículos, la misma por la cual trabaja mi esposa.

Los costos del flete y los impuestos del seguro de la moto serán pagados por mi.
La moto vendra con todos los informes correspondientes listos para ser transferidos (el titulo de propiedad original, la cedula verde, el formulario 08 firmado, la verificacion policial, el contracto de la venta firmado por mi ).

Un agente de la compania esta delagato para hacer y firmar todo los papeles de compra-venta en mi nombre.

El pago de la moto se hace despues que la moto esta en su casa, pero como puedes entender quiero estar seguro que tienes el dinero disponible.

Tambien si la moto no esta en el estado presentado, estaria en su derecho de desacer la operacion. Espero su respuesta si estas interesado y si tienes el dinero listo.

Gracias, ( y aca firma el Fuckin Negro )

Otra version; hacerse pasar por vendedores con ofertas especiales…

Buenas tardes, Gracias por su contestacion. Si usted decide comprar de nosotros

La direccion de la tienda es:
C/ Habichtstrasse Nº 41
22305 Hamburgo
Alemania.

Le voy a dar y nuestra web page: www.motorradspeed.com. Lo que pasa es que aun
estamos trabajando en la web page y no tenemos puestos todos los modelos asi que
si le interesa otro modelo por favor dejeme saber y le digo el precio.
Tambien nosotros podemos enviar la moto en su nombre y direccion por una
compania local. La entrega tomara el max. 20 dias. Usted recibira la moto con
todos los documentos necesarios (la factura, el certificado de garantia, la
ficha tecnica de vehiculo y el papel de la aduana que certifica el pago de la
tasa de importacion – el IVA) para poder matricularla en Argentina.
Asi que el precio final para la moto puesta en su casa (todos los impuestos
incluidos) es 9500 Dolares, precio con descuentos hasta el fin de marzo.

Usted tendra que pagar 30% del precio tan pronto como usted verifique al
servicio de entrega que la moto fue enviada y es en camino a su direccion y el
resto del pago despues de que usted recibira la moto.
Tan si usted decide por favor sepamos. Si me facilites un numero de telefono me
pongo en contacto con usted.

Gracias, ( y aca firma el Fuckin Negro )

EXPLICO LA ESTAFA : te piden que hagas un deposito a
nombre de algun conocido tuyo en Western Union y les digas el nombre para que
ellos verifiquen que el dinero esta. De esta forma, ellos te dicen que viendo
que esta el dinero envian la moto, y que luego ese dinero se lo gires vos o en
este caso tu conocido, a ellos, y te dan sus datos y demas pruebas para que
entres como un caballo.

LAS OPCIONES DE ESTAFA SON 

1- Ellos falsifican los papeles, porque estan en NIGERIA donde eso SE PUEDE HACER, y te cobran el dinero que habias depositado a nombre de por ej tu Hermano

2- Te dicen que enviaron la moto, te mandan papeles por correo que llegan en 6 dias, con los
comprobantes del envio de la moto, te mandan mas info por mail, vos ves que esta todo correcto, incluso a veces averiguas y esta el pedido en alguna empresa de esas para el despacho de xxx moto, pero no te dicen el destino, o sea que se averiguan algun dato comprobable, entonces vos ya confiando que la moto llegara, les mandas todo el dinero…

3- Como en el caso Nº 2, donde se hacen pasar por concecionarias, te piden usando las artimañas del punto anterior (2) que directamente les envies el 30% del dinero via western union.


CASO Nº 2 
EL ESTAFADOR QUIERE COMPRAR TU MOTO PUBLICADA EN NTERNET.

Aqui la cosa cambia, y es mas facil detectarlo, por eso es la que menos se esta usando actualmente.

EMPIEZAN Con ofrecerte la compra de tu articulo, sea cual sea, te ofrecen mas dinero del que vale.

Ej, yo publique una moto una vez en 10.000 U$s y me ofrecio 13 mil…

Las opciones de estafa son varias, pero las mas comunes son:

1- Te mandan un cheque para señar la moto digamos el 30% de su valor , luego dicen que anulan la compra y te piden el cheque, que obviamente lo has ingresado al banco, pero como en cobrar un cheque tardas un par de dias,
cuando te piden la guita se la envias para no tener problemas, porque te apuran, te amedrentan diciendo que te van a denunciar, y para evirar problemas o el cierre de tu cuenta de banco por un cheque denunciado, vos le envias el dinero, otal cobras el cheque y caso cerrado, a los dias te enteras de que no tiene
fondos.

2- Te mandan un cheque por el total de la moto mas los costos de envio. Te piden que te pongas en contacto con su agente, quien se encargara de mandar a retirar la moto, y transportarla hasta donde esta el supuesto comprador. Ahi te apuran con que envies por Western Union la diferencia, ej, U$S 3000, obvio que con el cheque pasa lo mismo no tiene fondos.
En el peor de los casos, los cheques son falsos y la gente cae igual.
Por otra moto que publique me enviaron un cheque de 6000 dolares, por una moto que yo vendia en 2500 dolares. le segui el cuento para conseguir el cheque… ya tengo dos !! jaja

Conclusion : la estafa es que cuando les envias el dinero, apurado porque ves que la operacion esta asegurada, ahi estas asegurando SER ESTAFADO.

Autor: COMPUZONE